¡El evento de producción virtual más importante de Latinoamérica!

Virtual Production

Latam Summit

5, 6 y 7 

Diciembre 2025

Madis Films

Santiago de Chile

Consigue tus Entradas

FULL ACCESS

3 Días

$ 155 USD

Acceso completo a todas conferencias, meet & greets y zona de exhibición.

ONE DAY PASS

5, 6 o 7 de diciembre

$ 72 USD

Acceso completo a todas las conferencias, meet & greets y la zona de exhibición, por un día

EXHIBIT PASS

3 Días

Gratis

 Acceso únicamente a la zona de exhibición

UNIVERSIDADES

3 Días

$ 100 USD

Acceso completo para grupos de estudiantes. Mínimo 10 boletos

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Partners

Ponentes Invitados

Erik Weaver

Head of Virtual & Adaptive Production

Entertainment Technology Center – ETC

Erik Weaver

Erik Weaver’s work sits at the intersection of AI-driven filmmaking and On-Set Virtual Production (OSVP), where he has pioneered new pipelines that integrate generative AI, cloud-native workflows, and virtual stage environments.

He has been a leading force in shaping how studios adopt OSVP—spearheading landmark shoots such as Fathead on Amazon Stage 15 and Europa on Sony Stage 7—while simultaneously advancing AI-native production with projects like ChickaBOOM (AI animation), Pathways (hybrid iPhone + AI backgrounds), and The Bends (fully generative).

His approach bridges practical production with AI augmentation, focusing on provenance, creative rights, and scalable pipelines that define the future of studio-level filmmaking.

Zoltan Batho G

Producer & Educator · CG, VFX, XR, VP Specialist

Cradle BUas

Zoltan Batho G

Zoltan is an award-winning producer with over 15 years of international experience across CG animation, Virtual Production, XR, and VFX. He has worked across Europe, Australia, and the US with leading creative studios such as Digic Pictures, Rotor Studios, and S1T2, managing technically complex productions and digital storytelling projects.

Currently, Zoltan is a producer and educator at Cradle, the research and development lab of Breda University of Applied Sciences (BUas) in the Netherlands. He leads digital innovation projects focused on Virtual Production, real-time technology, AI, virtual humans, and immersive media.

Zoltan regularly speaks at international conferences, such as FMX, Cannes, Annecy and VAF, sharing insights on the intersection of technology, education, and the future of digital media.

Marcelo Siqueira

Visual Effects Producer & Supervisor and Post Production Specialist 

Mistika Post

Marcelo Siqueira

Marcelo Siqueira, ABC (SICA), is one of the leading names in Post-Production and VFX in Brazil. A member of the Brazilian Academy of Cinema, ABC, and VES, he has received 21 nominations and 7 awards for Best Visual Effects. He began his career in 1994 at Casablanca and founded Mistika in 2011 with Ariadne Mazzetti. The company operates in São Paulo, Rio de Janeiro, Fortaleza, and Florianópolis, with a permanent team of 80 professionals. His work includes Princess Yakuza, Jezabel, and The Little Secret. In 2023, he was VFX Supervisor and Second Unit Director on Senna (Netflix), leading teams across three continents and recreating iconic races with realism and emotion

Fabián Albarracín

Director, Real Time Graphics 

NBC Universal / Telemundo

Fabián Albarracín

I’ve been in the broadcast industry for over 25+ years, working on major projects around the world. Throughout my career, I’ve had the opportunity to visit nearly 40 countries, always driven by a passion for creativity, innovation, and storytelling through technology.

David Bravo

Director de Fotografía

BLUME Producciones

David Bravo

Nací en Santiago de Chile en 1971. Me dedico a la fotografía desde finales de la década de los 80, primero como un juego, luego como reportero gráfico y después descubrí el cine.

Me desempeño como Director de Fotografía desde el año 1998. Ese año filmé mi primera película, Coronación, la que me permitió comenzar a consolidar mi oficio y por la que obtuve el Premio a la Mejor Fotografía en el Festival Internacional de Cine Cartagena de Indias, Colombia.

Me he desempeñado principalmente en proyectos largos, como series de televisión, largometrajes de ficción y documental, donde he trabajado con distintos directores y equipos, y por los que he recibido algunas distinciones tanto en Chile como en el extranjero, lo que me hace sentir agradecido de trabajar en lo que más me apasiona. 

El 2004 monté la casa Productora Blume Producciones, espacio que me brinda un piso de experimentación y desarrollo de otras áreas del audiovisual que me encantan: la postproducción de video y específicamente el oficio de Colorista. En este campo he participado en decenas de proyectos de distintos directores, principalmente en el género del documental y las series de televisión.

Con un ánimo permanente de reflexionar sobre mi trabajo, participo como docente en distintos cursos y talleres, como también pertenezco activamente a la ACC, Asociación Chilena de Cinematografía, espacio que potencia y promueve el desarrollo de nuestro oficio.

Eric Pinkel

Virtual Studio Specialist

CenterGrid

Eric Pinkel

Eric Pinkel began his career in Hollywood at Blur Studio, working alongside some of the industry’s top creatives, producers, and studio IT directors. With over three decades in CGI and virtual production, he contributed to visualization pipelines for major brands at Autodesk, Mackevision, Accenture, and eg+ Worldwide. As the inspiration behind the Virtual Studio, Eric helped shape its vision, while the CenterGrid team and their VFX datacenter made it a reality. Today, he continues to advance cloud-based creative workflows that connect artists, studios, and educators around the world.

Sonia Contreras

Virtual Production Supervisor

Industrial Light & Magic

Sonia Contreras

Currently working at Industrial Light & Magic as a Virtual Production Supervisor. Virtual Production, Layout, and Facecap artist and programmer in the visual effects industry. Experience with leading and operating in live virtual production environments, CG camera work (including stereoscopic design), facial motion capture, and on-set/location data capture. Also have experience in Python programming and development of department pipeline workflows.

Azul Serra

Director de Fotografía

SENNA

Jamie Hurcomb

Unreal Engine Education Advisor

Epic Games

Jamie Hurcomb

Instructor & advisor working in the realm of Virtual Production & Visualization. Academic focus on demonstrating how emerging/novice creators can utilize real-time, interactive 3D as a means of artistic expression with limited learning curves, minimal out-of-pocket expenses, and an increased focus on self-sufficient educational methodologies. Experienced documentary producer, researcher, and film editor. Passionate about Digital Humans & Avatars (theory & practice).

Cecilia Belliz

Postproduction Supervisor · Senior Colorist

BlackMagic Design

Cecilia Belliz

Formada como Productora de TV TEA Imagen, Montajista ENERC y Colorista Senior en Argentina. Radicada en Chile desde 2014 y reubicada en Uruguay desde 2024.

Trabajo en medios de comunicación desde 2005 desempeñando tareas como Supervisora de Postproducción, Colorista Junior, Colorista Senior, editora, operadora de online, control de calidad y productora técnica en festivales internacionales.

La mayor parte de mi carrera he trabajado de forma independiente por lo que me he visto involucrada en producciones de gran escala así como en pequeñas producciones independientes. 

Desde 2014 he colaborado en formar coloristas y editores. En la actualidad soy docente en la Universidad Católica del Uruguay, dicto el master de Color Grading en Animum 3D Málaga y soy entrenadora Master de DaVinci Resolve dictando capacitaciones y conferencias a lo largo de la región impulsando nuevas redes e industrias creativas.

Gonzalo Gamio

Product Manager & Sales Support Engineer

Sony Electronics Professional Solutions Latin America

Gonzalo Gamio

Specialties: Product Marketing, Sales (corporate, distributors, direct)
Audio/Video Integration and project design: Videoprojectors, Videoconferencing, IP cameras, Medical Printers, Medical Cameras, Medical Monitors, HD/4K Camcorders, A/V Postproduction, Digital Cinema camcorders.

Alejandro Alcocer

Sales Director · Cinema Applications Specialist

Zeiss

Alejandro Alcocer

At ZEISS Group, our team has enhanced the cinema lens market across Latin America, thanks to a robust dealer network and deep product expertise. Leveraging skills in new business development and a specialized knowledge in cinema applications, we have nurtured long-standing customer relationships and provided tailored solutions that resonate with the region’s unique demands.

The role as Regional Sales Director builds on a rich foundation in image creation and cinema production, including a broad experience in cinematography, physical optics, cinematographic language, international trade and human relations.

With a commitment to excellence, we have empowered our clients through comprehensive training and support, ensuring a seamless experience from product demonstration to post-sale service.

Sandro Di Segni

VFX Executive

Amazon MGM Studios

Sandro Di Segni

A forward-thinking Visual Effects Executive with a distinguished career at the intersection of entertainment and technology, I specialize in pioneering technological innovation and leading transformative initiatives. My expertise lies in integrating advanced technologies, including AI and bespoke product development, to redefine visual storytelling and enhance audience experiences. This deep understanding of the filmmaking process, from script to final product, is complemented by a proven history of developing and launching impactful AI products internally at Amazon MGM Studios, where I drive strategic technology initiatives for Latin America.

My entrepreneurial spirit was further honed by founding Pokit Games, where I led the venture from concept to execution, taking on multifaceted roles including product development, design, and business strategy. This experience, coupled with significant contributions to major film titles—including winning the 2023 Brazilian Academy Award (Grande Prêmio do Cinema Brasileiro) for Best Visual Effects for «Pluft, O Fantasminha» as VFX Supervisor and Producer—and the establishment of robust VFX pipelines, underscores a deep commitment to both creative excellence and operational efficiency.

My thought leadership in the field has also been recognized through engagements such as my TEDxSaoPaulo talk on the evolution of my career, «Efeitos especiais: do sonho à realidade.» I am passionate about shaping the future of media through technological ingenuity, strategic leadership, and fostering innovation across global teams.

Fernando Rivas

CEO & Co founder

Volinga

Fernando Rivas

After 4 years of research on Machine Learning and Radiance Fields of Arquimea Research Center, I became CEO and Co-founder of Volinga AI. My goal is to bring the latest advancements on AI and 3D content creation to professionals, and help democratizing 3D creation.

El Eternauta

Pablo Accame

Productor Ejecutivo de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production

Control Studio

Pablo Accame

Productor Ejecutivo de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production. Ha participado en los efectos visuales de varios proyectos nacionales e internacionales para cine y televisión.

En los últimos años, aparte de ser docente en Image Campus y UNSAM, se ha dedicado a investigar flujos de trabajo que combinan VFX y motores real time, llevando adelante el desarrollo técnico de la serie El Eternauta.

Ignacio Pol

Co-fundador de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production.

Control Studio

Ignacio Pol

Co-fundador de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production. Ha participado en los efectos visuales de varios proyectos nacionales e internacionales para cine y televisión.

En los últimos años, aparte de ser docente en Image Campus y UNSAM, se ha dedicado a investigar flujos de trabajo que combinan VFX y motores real time, llevando adelante el desarrollo técnico de la serie El Eternauta.

Nicolas Gonzalez

Co-founder of CONTROL Studio – VFX & Virtual Production – Unreal – Compositor – VFX Producer

Control Studio

Daniel Cappelletti

Digital Twins Technical Director · Virtual Production Engineer

Image Campus

Daniel Cappelletti

Specialist in Unreal Engine with extensive expertise in digital twins and virtual production, he led the Digital Twins area at K&S Films and Control Studio for the Netflix series El Eternauta, where he developed large-scale digital twins through advanced 3D scanning techniques, faithfully recreating Buenos Aires’ urban environments for seamless integration into virtual production and visual effects.

As a technical coordinator and instructor at Image Campus—Latin America’s pioneering institute in new technologies for video games and media, and an Epic Games Academic Gold Partner—he teaches Unreal Engine courses focused on storytelling and virtual production. He also designed the educational tracks in Virtual Reality, Digital Twins, and Volumetric Video, shaping the next generation of creators at the intersection of immersive media and production innovation.

¿Qué es Producción Virtual?

La Producción Virtual es una tecnología de vanguardia que está revolucionando la industria audiovisual al ofrecer una forma más eficiente, económica y creativa de producir contenido. Combina renderizado en tiempo real, captura de movimiento y volúmenes LED para crear entornos inmersivos, permitiendo a los cineastas visualizar y modificar escenas en el set, agilizar la postproducción y aumentar la flexibilidad creativa.

Proyectos como El Eternauta de Netflix han demostrado que los costos de producción pueden disminuir hasta un 70% utilizando Producción Virtual en países de Latinoamérica, en comparación con producir en Los Ángeles.

¿Qué esta haciendo Latinoamérica?

Latinoamérica está emergiendo rápidamente como una región clave para la producción virtual, ofreciendo una combinación poderosa de talento creativo, eficiencia en costos y una infraestructura técnica en crecimiento. Con una fuerza laboral joven y altamente capacitada en áreas como efectos visuales, motores en tiempo real y animación, la región representa una oportunidad excepcional para estudios que buscan producir contenido de alta calidad mientras optimizan sus presupuestos.

Países como México, Colombia, Brasil, Chile y Argentina están ampliando sus capacidades de producción virtual, respaldados por incentivos gubernamentales y acuerdos internacionales de coproducción. Esto convierte a Latinoamérica en un destino cada vez más atractivo para la inversión global en la creación de contenido inmersivo y cinematográfico.

Acerca de Nosotros

VP Academy

VP Academy surge de la necesidad de que la industria de habla hispana alcance los más altos estándares en Producción Virtual. Como una institución bilingüe especializada, nos enorgullece contar con cuatro Instructores Autorizados de Unreal Engine, incluyendo a las dos primeras mujeres en LATAM con esta certificación.

Madisfilms

Madisfilms nace ante la necesidad de crear contenido audiovisual de formas más eficientes y ecológicas. Como el primer y único Volumen ICVFX de Producción Virtual en Chile, lideramos la industria nacional, transformándola con tecnologías de vanguardia y un equipo multidisciplinario innovador.

Acerca del Summit

El primer y más importante evento de Producción Virtual en Latinoamérica.
Nacido en México hace dos años, este año viajamos al sur, llegando a Santiago de Chile.

2023
2024

Resumen de la Edición Anterior

16

Patrocinadores

Y socios

10

Profesionales

ChatGPT dijo:

Trabajando en la operación de sistemas de captura de movimiento (MoCap)

9

Profesores

De diferentes universidades

7

Productores

de Captura de Movimiento

52

Profesionales

Directores internacionales, técnicos, especialistas en marketing y artistas de la industria de MoCap.

20

Socios

De medios de prensa acreditados

Ponentes de Ediciones Pasadas

Sonia Contreras

Virtual Production Supervisor

Industrial Light & Magic

Dieter Magallan

Virtual Art Departament Workflows

Pixomondo

Juan Nader

Virtual Production Producer

Tecnicolor

Ian Fursa

VP Supervisor | Founder VP Toolkit

VP Toolkit

Agustin Cossa

Virtual Production Supervisor

DNEG | Lux Machina

Tim Doubleday

Head of Set VP DNEG 360

DNEG

Erik Weaver

Head of Virtual & Adaptative Production

ETC

Michael Seghal

Epic Games

Ediciones Previas

Comité VP Summit 2025

Fernando Rivas

Volinga AI

Michel Sanabia

Los de VFX

Gastón Álvarez

Spaceboy

Sandro Di Segni

Amazon MGM Studios

Ignacio Pol

CONTROL Studio | Image Campus

Enrique Celis

Hyper Kulture

Alfredo Garza

Xr Dimensions

Gerardo Sánchez

CENIT Estudio Creativo

Mónica Peláez

Got It, Moving Ideas

Max Sarlija

Max Sarlija

José Saravia

CIRCA 24

Manuel Almejo

Imeca Labs

Alejandro Alcocer

ZEISS

Goran Rojas

Madis

Juan Nader

Patient Ready

Juan Cuadra

Icaco Studio

Brenda Berstein

MEDIAPRO | UADE | UBA

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Chile en 2025
Madisfilms será nuestro anfitrión, son pioneros en llevar a Chile la revolucionaria tecnología de producción virtual con el estudio LED más grande de la región.

¿Por qué Chile?

Santiago de Chile se destaca como una ubicación estratégica para albergar un encuentro de Producción Virtual debido a su próspera industria creativa, el creciente interés en tecnologías en tiempo real y su fuerte influencia regional en Latinoamérica. La ciudad alberga una comunidad dinámica de cineastas, animadores, desarrolladores de videojuegos y tecnólogos ansiosos por explorar el futuro de la creación de contenido.

Organizar un evento profesional en Santiago ofrece la oportunidad de conectar el talento local con líderes internacionales, fomentar el intercambio de conocimientos y acelerar la adopción de flujos de trabajo de Producción Virtual en la región. Además, la infraestructura estable de Chile, el acceso a instituciones académicas y culturales, y las iniciativas gubernamentales de apoyo lo convierten en un centro ideal para catalizar la colaboración, la capacitación y la innovación en este campo en rápida evolución.

Sobre el Summit 2025

Misión

Crear una plataforma global para el networking en la industria del contenido audiovisual, promoviendo la innovación, la educación y conexiones de alta calidad para impulsar el futuro de la industria de la Producción Virtual.

Visión

Ser el evento principal en América Latina que defina el panorama de la Producción Virtual. Un espacio donde convergen la creatividad, la tecnología de vanguardia y la educación, inspirando y conectando a quienes impulsan nuevas formas de contar historias.

Objetivo 2025

Países
Asistentes
Ponentes
Días de evento

Perfil de los Asistentes

Reuniremos a expertos y líderes de la industria de todo el mundo en un evento principal, dirigido a gerentes, emprendedores, líderes y estudiantes.

La

Locación

El único estudio permanente de ICVFX en Chile

Madis Films

MadisFilms destaca por ser el primer estudio en Chile con la última tecnología de la industria del cine. Realizando películas, comerciales, programas de televisión, videoclips e incluso eventos corporativos, posicionándonos como el estudio más versátil del país. El estudio ha sido casa de grandes eventos como los premios pulsar, gptw, avonni, omoda, subaru forester, lanzamiento teletón, entre otros.

Sede

Bellavista 0990, 7520290 Providencia, Región Metropolitana, Chile