¡El evento de producción virtual más importante de Latinoamérica!
Virtual Production
Latam Summit
5, 6 y 7
Diciembre 2025
Madis Films
Santiago de Chile
Consigue tus Entradas
FULL ACCESS
3 Días
$ 155 USD
Acceso completo a todas conferencias, meet & greets y zona de exhibición.
ONE DAY PASS
5, 6 o 7 de diciembre
$ 72 USD
Acceso completo a todas las conferencias, meet & greets y la zona de exhibición, por un día
EXHIBIT PASS
3 Días
Gratis
Acceso únicamente a la zona de exhibición
UNIVERSIDADES
3 Días
$ 100 USD
Acceso completo para grupos de estudiantes. Mínimo 10 boletos
Nuestros Patrocinadores
Ponentes Invitados
Erik Weaver
Head of Virtual & Adaptive Production
Entertainment Technology Center – ETC
Erik Weaver
Erik Weaver’s work sits at the intersection of AI-driven filmmaking and On-Set Virtual Production (OSVP), where he has pioneered new pipelines that integrate generative AI, cloud-native workflows, and virtual stage environments.
He has been a leading force in shaping how studios adopt OSVP—spearheading landmark shoots such as Fathead on Amazon Stage 15 and Europa on Sony Stage 7—while simultaneously advancing AI-native production with projects like ChickaBOOM (AI animation), Pathways (hybrid iPhone + AI backgrounds), and The Bends (fully generative).
His approach bridges practical production with AI augmentation, focusing on provenance, creative rights, and scalable pipelines that define the future of studio-level filmmaking.
Zoltan Batho G
Producer & Educator · CG, VFX, XR, VP Specialist
Cradle BUas
Zoltan Batho G
Zoltan is an award-winning producer with over 15 years of international experience across CG animation, Virtual Production, XR, and VFX. He has worked across Europe, Australia, and the US with leading creative studios such as Digic Pictures, Rotor Studios, and S1T2, managing technically complex productions and digital storytelling projects.
Currently, Zoltan is a producer and educator at Cradle, the research and development lab of Breda University of Applied Sciences (BUas) in the Netherlands. He leads digital innovation projects focused on Virtual Production, real-time technology, AI, virtual humans, and immersive media.
Zoltan regularly speaks at international conferences, such as FMX, Cannes, Annecy and VAF, sharing insights on the intersection of technology, education, and the future of digital media.
Marcelo Siqueira
Visual Effects Producer & Supervisor and Post Production Specialist
Mistika Post
Marcelo Siqueira
Marcelo Siqueira, ABC (SICA), is one of the leading names in Post-Production and VFX in Brazil. A member of the Brazilian Academy of Cinema, ABC, and VES, he has received 21 nominations and 7 awards for Best Visual Effects. He began his career in 1994 at Casablanca and founded Mistika in 2011 with Ariadne Mazzetti. The company operates in São Paulo, Rio de Janeiro, Fortaleza, and Florianópolis, with a permanent team of 80 professionals. His work includes Princess Yakuza, Jezabel, and The Little Secret. In 2023, he was VFX Supervisor and Second Unit Director on Senna (Netflix), leading teams across three continents and recreating iconic races with realism and emotion
Fabián Albarracín
Director, Real Time Graphics
NBC Universal / Telemundo
Fabián Albarracín
David Bravo
Director de Fotografía
BLUME Producciones
David Bravo
Nací en Santiago de Chile en 1971. Me dedico a la fotografía desde finales de la década de los 80, primero como un juego, luego como reportero gráfico y después descubrí el cine.
Me desempeño como Director de Fotografía desde el año 1998. Ese año filmé mi primera película, Coronación, la que me permitió comenzar a consolidar mi oficio y por la que obtuve el Premio a la Mejor Fotografía en el Festival Internacional de Cine Cartagena de Indias, Colombia.
Me he desempeñado principalmente en proyectos largos, como series de televisión, largometrajes de ficción y documental, donde he trabajado con distintos directores y equipos, y por los que he recibido algunas distinciones tanto en Chile como en el extranjero, lo que me hace sentir agradecido de trabajar en lo que más me apasiona.
El 2004 monté la casa Productora Blume Producciones, espacio que me brinda un piso de experimentación y desarrollo de otras áreas del audiovisual que me encantan: la postproducción de video y específicamente el oficio de Colorista. En este campo he participado en decenas de proyectos de distintos directores, principalmente en el género del documental y las series de televisión.
Con un ánimo permanente de reflexionar sobre mi trabajo, participo como docente en distintos cursos y talleres, como también pertenezco activamente a la ACC, Asociación Chilena de Cinematografía, espacio que potencia y promueve el desarrollo de nuestro oficio.
Eric Pinkel
CenterGrid
Eric Pinkel
Sonia Contreras
Virtual Production Supervisor
Industrial Light & Magic
Sonia Contreras
Currently working at Industrial Light & Magic as a Virtual Production Supervisor. Virtual Production, Layout, and Facecap artist and programmer in the visual effects industry. Experience with leading and operating in live virtual production environments, CG camera work (including stereoscopic design), facial motion capture, and on-set/location data capture. Also have experience in Python programming and development of department pipeline workflows.
Jamie Hurcomb
Unreal Engine Education Advisor
Epic Games
Jamie Hurcomb
Instructor & advisor working in the realm of Virtual Production & Visualization. Academic focus on demonstrating how emerging/novice creators can utilize real-time, interactive 3D as a means of artistic expression with limited learning curves, minimal out-of-pocket expenses, and an increased focus on self-sufficient educational methodologies. Experienced documentary producer, researcher, and film editor. Passionate about Digital Humans & Avatars (theory & practice).
Cecilia Belliz
Postproduction Supervisor · Senior Colorist
BlackMagic Design
Cecilia Belliz
Formada como Productora de TV TEA Imagen, Montajista ENERC y Colorista Senior en Argentina. Radicada en Chile desde 2014 y reubicada en Uruguay desde 2024.
Trabajo en medios de comunicación desde 2005 desempeñando tareas como Supervisora de Postproducción, Colorista Junior, Colorista Senior, editora, operadora de online, control de calidad y productora técnica en festivales internacionales.
La mayor parte de mi carrera he trabajado de forma independiente por lo que me he visto involucrada en producciones de gran escala así como en pequeñas producciones independientes.
Desde 2014 he colaborado en formar coloristas y editores. En la actualidad soy docente en la Universidad Católica del Uruguay, dicto el master de Color Grading en Animum 3D Málaga y soy entrenadora Master de DaVinci Resolve dictando capacitaciones y conferencias a lo largo de la región impulsando nuevas redes e industrias creativas.
Gonzalo Gamio
Product Manager & Sales Support Engineer
Sony Electronics Professional Solutions Latin America
Gonzalo Gamio
Specialties: Product Marketing, Sales (corporate, distributors, direct)
Audio/Video Integration and project design: Videoprojectors, Videoconferencing, IP cameras, Medical Printers, Medical Cameras, Medical Monitors, HD/4K Camcorders, A/V Postproduction, Digital Cinema camcorders.
Alejandro Alcocer
Sales Director · Cinema Applications Specialist
Zeiss
Alejandro Alcocer
At ZEISS Group, our team has enhanced the cinema lens market across Latin America, thanks to a robust dealer network and deep product expertise. Leveraging skills in new business development and a specialized knowledge in cinema applications, we have nurtured long-standing customer relationships and provided tailored solutions that resonate with the region’s unique demands.
The role as Regional Sales Director builds on a rich foundation in image creation and cinema production, including a broad experience in cinematography, physical optics, cinematographic language, international trade and human relations.
With a commitment to excellence, we have empowered our clients through comprehensive training and support, ensuring a seamless experience from product demonstration to post-sale service.
Sandro Di Segni
VFX Executive
Amazon MGM Studios
Sandro Di Segni
A forward-thinking Visual Effects Executive with a distinguished career at the intersection of entertainment and technology, I specialize in pioneering technological innovation and leading transformative initiatives. My expertise lies in integrating advanced technologies, including AI and bespoke product development, to redefine visual storytelling and enhance audience experiences. This deep understanding of the filmmaking process, from script to final product, is complemented by a proven history of developing and launching impactful AI products internally at Amazon MGM Studios, where I drive strategic technology initiatives for Latin America.
My entrepreneurial spirit was further honed by founding Pokit Games, where I led the venture from concept to execution, taking on multifaceted roles including product development, design, and business strategy. This experience, coupled with significant contributions to major film titles—including winning the 2023 Brazilian Academy Award (Grande Prêmio do Cinema Brasileiro) for Best Visual Effects for «Pluft, O Fantasminha» as VFX Supervisor and Producer—and the establishment of robust VFX pipelines, underscores a deep commitment to both creative excellence and operational efficiency.
My thought leadership in the field has also been recognized through engagements such as my TEDxSaoPaulo talk on the evolution of my career, «Efeitos especiais: do sonho à realidade.» I am passionate about shaping the future of media through technological ingenuity, strategic leadership, and fostering innovation across global teams.
Fernando Rivas
CEO & Co founder
Volinga
Fernando Rivas
After 4 years of research on Machine Learning and Radiance Fields of Arquimea Research Center, I became CEO and Co-founder of Volinga AI. My goal is to bring the latest advancements on AI and 3D content creation to professionals, and help democratizing 3D creation.
El Eternauta
Pablo Accame
Control Studio
Pablo Accame
Productor Ejecutivo de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production. Ha participado en los efectos visuales de varios proyectos nacionales e internacionales para cine y televisión.
En los últimos años, aparte de ser docente en Image Campus y UNSAM, se ha dedicado a investigar flujos de trabajo que combinan VFX y motores real time, llevando adelante el desarrollo técnico de la serie El Eternauta.
Ignacio Pol
Control Studio
Ignacio Pol
Co-fundador de CONTROL Studio, Supervisor de VFX & Virtual Production. Ha participado en los efectos visuales de varios proyectos nacionales e internacionales para cine y televisión.
En los últimos años, aparte de ser docente en Image Campus y UNSAM, se ha dedicado a investigar flujos de trabajo que combinan VFX y motores real time, llevando adelante el desarrollo técnico de la serie El Eternauta.
Nicolas Gonzalez
Co-founder of CONTROL Studio – VFX & Virtual Production – Unreal – Compositor – VFX Producer
Control Studio
Daniel Cappelletti
Digital Twins Technical Director · Virtual Production Engineer
Image Campus
Daniel Cappelletti
Specialist in Unreal Engine with extensive expertise in digital twins and virtual production, he led the Digital Twins area at K&S Films and Control Studio for the Netflix series El Eternauta, where he developed large-scale digital twins through advanced 3D scanning techniques, faithfully recreating Buenos Aires’ urban environments for seamless integration into virtual production and visual effects.
As a technical coordinator and instructor at Image Campus—Latin America’s pioneering institute in new technologies for video games and media, and an Epic Games Academic Gold Partner—he teaches Unreal Engine courses focused on storytelling and virtual production. He also designed the educational tracks in Virtual Reality, Digital Twins, and Volumetric Video, shaping the next generation of creators at the intersection of immersive media and production innovation.
¿Qué es Producción Virtual?
La Producción Virtual es una tecnología de vanguardia que está revolucionando la industria audiovisual al ofrecer una forma más eficiente, económica y creativa de producir contenido. Combina renderizado en tiempo real, captura de movimiento y volúmenes LED para crear entornos inmersivos, permitiendo a los cineastas visualizar y modificar escenas en el set, agilizar la postproducción y aumentar la flexibilidad creativa.
Proyectos como El Eternauta de Netflix han demostrado que los costos de producción pueden disminuir hasta un 70% utilizando Producción Virtual en países de Latinoamérica, en comparación con producir en Los Ángeles.
¿Qué esta haciendo Latinoamérica?
Latinoamérica está emergiendo rápidamente como una región clave para la producción virtual, ofreciendo una combinación poderosa de talento creativo, eficiencia en costos y una infraestructura técnica en crecimiento. Con una fuerza laboral joven y altamente capacitada en áreas como efectos visuales, motores en tiempo real y animación, la región representa una oportunidad excepcional para estudios que buscan producir contenido de alta calidad mientras optimizan sus presupuestos.
Países como México, Colombia, Brasil, Chile y Argentina están ampliando sus capacidades de producción virtual, respaldados por incentivos gubernamentales y acuerdos internacionales de coproducción. Esto convierte a Latinoamérica en un destino cada vez más atractivo para la inversión global en la creación de contenido inmersivo y cinematográfico.
Acerca de Nosotros
VP Academy
VP Academy surge de la necesidad de que la industria de habla hispana alcance los más altos estándares en Producción Virtual. Como una institución bilingüe especializada, nos enorgullece contar con cuatro Instructores Autorizados de Unreal Engine, incluyendo a las dos primeras mujeres en LATAM con esta certificación.
Madisfilms
Madisfilms nace ante la necesidad de crear contenido audiovisual de formas más eficientes y ecológicas. Como el primer y único Volumen ICVFX de Producción Virtual en Chile, lideramos la industria nacional, transformándola con tecnologías de vanguardia y un equipo multidisciplinario innovador.
Acerca del Summit
El primer y más importante evento de Producción Virtual en Latinoamérica.
Nacido en México hace dos años, este año viajamos al sur, llegando a Santiago de Chile.


Resumen de la Edición Anterior
Patrocinadores
Y socios
Profesionales
ChatGPT dijo:
Trabajando en la operación de sistemas de captura de movimiento (MoCap)
Profesores
De diferentes universidades
Productores
de Captura de Movimiento
Profesionales
Directores internacionales, técnicos, especialistas en marketing y artistas de la industria de MoCap.
Socios
De medios de prensa acreditados
Ponentes de Ediciones Pasadas
Sonia Contreras
Virtual Production Supervisor
Industrial Light & Magic
Dieter Magallan
Virtual Art Departament Workflows
Pixomondo
Juan Nader
Virtual Production Producer
Tecnicolor
Ian Fursa
VP Supervisor | Founder VP Toolkit
VP Toolkit
Agustin Cossa
Virtual Production Supervisor
DNEG | Lux Machina
Tim Doubleday
Head of Set VP DNEG 360
DNEG
Erik Weaver
Head of Virtual & Adaptative Production
ETC
Michael Seghal
Epic Games










Ediciones Previas
Comité VP Summit 2025
Fernando Rivas
Volinga AI
Michel Sanabia
Los de VFX
Gastón Álvarez
Spaceboy
Sandro Di Segni
Amazon MGM Studios
Ignacio Pol
CONTROL Studio | Image Campus
Enrique Celis
Hyper Kulture
Alfredo Garza
Xr Dimensions
Gerardo Sánchez
CENIT Estudio Creativo
Mónica Peláez
Got It, Moving Ideas
Max Sarlija
Max Sarlija
José Saravia
CIRCA 24
Manuel Almejo
Imeca Labs
Alejandro Alcocer
ZEISS
Goran Rojas
Madis
Juan Nader
Patient Ready
Juan Cuadra
Icaco Studio
Brenda Berstein
MEDIAPRO | UADE | UBA
¿Por qué Chile?
Santiago de Chile se destaca como una ubicación estratégica para albergar un encuentro de Producción Virtual debido a su próspera industria creativa, el creciente interés en tecnologías en tiempo real y su fuerte influencia regional en Latinoamérica. La ciudad alberga una comunidad dinámica de cineastas, animadores, desarrolladores de videojuegos y tecnólogos ansiosos por explorar el futuro de la creación de contenido.
Organizar un evento profesional en Santiago ofrece la oportunidad de conectar el talento local con líderes internacionales, fomentar el intercambio de conocimientos y acelerar la adopción de flujos de trabajo de Producción Virtual en la región. Además, la infraestructura estable de Chile, el acceso a instituciones académicas y culturales, y las iniciativas gubernamentales de apoyo lo convierten en un centro ideal para catalizar la colaboración, la capacitación y la innovación en este campo en rápida evolución.
Sobre el Summit 2025
Misión
Crear una plataforma global para el networking en la industria del contenido audiovisual, promoviendo la innovación, la educación y conexiones de alta calidad para impulsar el futuro de la industria de la Producción Virtual.
Visión
Ser el evento principal en América Latina que defina el panorama de la Producción Virtual. Un espacio donde convergen la creatividad, la tecnología de vanguardia y la educación, inspirando y conectando a quienes impulsan nuevas formas de contar historias.
Objetivo 2025
Países
Asistentes
Ponentes
Días de evento
Perfil de los Asistentes
Reuniremos a expertos y líderes de la industria de todo el mundo en un evento principal, dirigido a gerentes, emprendedores, líderes y estudiantes.
- Instituciones educativas, de formación y capacitación que abordan el nuevo paradigma de la Producción Virtual
- Empresas que crean contenido en tiempo real, activos, personajes, entornos, etc.
- Agencias que producen productos de contenido audiovisual, cinematográfico,televisivo y de nuevos medios.
- Estudiantes y personas ávidas de aprender sobre la industria audiovisual, cinematográfica y de videojuegos.
La
Locación
El único estudio permanente de ICVFX en Chile
Madis Films
MadisFilms destaca por ser el primer estudio en Chile con la última tecnología de la industria del cine. Realizando películas, comerciales, programas de televisión, videoclips e incluso eventos corporativos, posicionándonos como el estudio más versátil del país. El estudio ha sido casa de grandes eventos como los premios pulsar, gptw, avonni, omoda, subaru forester, lanzamiento teletón, entre otros.
Sede
- Zona VIP
- Zona de exhibición
- Escenario principal
- Área social y de fumadores
Bellavista 0990, 7520290 Providencia, Región Metropolitana, Chile