O
VIRTUAL PRODUCTION
LATAM SUMMIT
Está de volta em 2026!
Obrigado por nos acompanhar em 2025. Em breve compartilharemos mais informações.
O que é Produção Virtual?
A Produção Virtual é uma tecnologia de ponta que está revolucionando a indústria audiovisual ao oferecer uma forma mais eficiente, econômica e criativa de produzir conteúdo. Ela combina renderização em tempo real, captura de movimento e volumes LED para criar ambientes imersivos, permitindo que cineastas visualizem e modifiquem cenas no set, agilizem a pós-produção e aumentem a flexibilidade criativa.
Projetos como El Eternauta, da Netflix, demonstraram que os custos de produção podem ser reduzidos em até 70% utilizando Produção Virtual em países da América Latina, em comparação com produções realizadas em Los Angeles.
O que a América Latina está fazendo?
A América Latina está emergindo rapidamente como uma região-chave para a produção virtual, oferecendo uma combinação poderosa de talento criativo, eficiência de custos e uma infraestrutura técnica em crescimento. Com uma força de trabalho jovem e altamente qualificada em áreas como efeitos visuais, motores em tempo real e animação, a região representa uma oportunidade excepcional para estúdios que buscam produzir conteúdo de alta qualidade enquanto otimizam seus orçamentos.
Países como México, Colômbia, Brasil, Chile e Argentina estão ampliando suas capacidades de produção virtual, impulsionados por incentivos governamentais e acordos internacionais de coprodução. Isso torna a América Latina um destino cada vez mais atraente para investimentos globais na criação de conteúdo imersivo e cinematográfico.
Sobre o Summit

México
Tecnológico de Monterrey

México
Tecnológico de Monterrey

Chile
Madis Films
Sobre nós
O Virtual Production LATAM Summit é um evento tecnológico focado em impulsionar o crescimento, a adoção e a consolidação da Produção Virtual na América Latina, criando um espaço de encontro que conecta especialistas, líderes da indústria e profissionais de todo o mundo para trocar conhecimento, gerar networking e analisar como essa tecnologia está transformando o entretenimento e a produção audiovisual.
Voltado para executivos, empresários, produtores, coordenadores de produção, fotógrafos, artistas freelancers, estudantes e entusiastas de VFX e ICVFX, o evento oferece um ambiente para aprendizado, troca de ideias e colaboração entre profissionais e empresas do setor. Surge como uma iniciativa para fortalecer o conhecimento, elevar os padrões da indústria hispânica e contribuir para o ecossistema da Produção Virtual na região.
- Instituições educacionais, de formação e capacitação que abordam o novo paradigma da Produção Virtual.
- Empresas que criam conteúdo em tempo real, ativos, personagens, ambientes, entre outros.
- Agências dedicadas à produção de conteúdo audiovisual, cinema, televisão e novas mídias.
- Estudantes e pessoas interessadas em aprender sobre a indústria audiovisual, cinematográfica e de videogames.
Resumo de 2025
Participantes
De 8 países diferentes
Representantes
De empresas patrocinadoras
Profissionais
Trabalhando na operação de sistemas de captura de movimento (MoCap)
Professores
De diferentes universidades
Produtores
de Captura de Movimiento
Profissionais
Diretores internacionais, técnicos, marketing e artistas da indústria de MoCap
Parceiros
De veículos de imprensa credenciados
Galeria de Fotos
Palestrantes de edições passadas
Sonia Contreras
Virtual Production Supervisor
Industrial Light & Magic
Sandro Di Segni
VFX Executive
Amazon
Jamie Hurcomb
Unreal Engine Education Advisor
Epic Games Education
Ian Fursa
VP Supervisor | Founder VP Toolkit
VP Toolkit
Santiago Pérez
Sr VFX Executive
Amazon
India Vadher-Lowe
Head of Motion Capture
Lux Machina
Agustin Cossa
Virtual Production Supervisor
DNEG | Lux Machina
Tim Doubleday
Head On Set VP
DNEG 360
Pablo Accame
Executive Producer, VFX & VP Supervisor
CONTROL Studio
Ignacio Pol
Co-founder, VFX & VP Supervisor
CONTROL Studio
Nicolas Gonzalez
Co-founder, VFX & Virtual Production
CONTROL Studio
Daniel Cappelletti
Digital Twins Technical Director
IMAGE Campus
Erik Weaver
Head of Virtual & Adaptative Production
ETC
Jorge Michel Grau
Director- Showrunner
Pixomondo
Mauricio Van Hasselt
On Set VP Producer
Pixomondo
Zoltan Batho
Producer- Educator – VP Gathering Organiser
BUas





